听觉指南丨索威共点同轴技术

01.留声机
声音无处不在,听觉作为人类感受外界信息的主要途径之一,在生活中占据了25%的信息获取比,人们会在交流中获取信息与资讯,可以在环境声中判断位置的变化,也能在音乐中体会创意与灵感,动听的声乐能让人沉迷其中,而刺耳的噪音则只会令人心烦意乱。
作为播放音乐的高品质音响扬声器,能否将真实的音质完美展现,体现出音乐的艺术美与内心的共鸣,便是第一要务。
扬声器的发明历程,可以追溯到1876年作为最早的“电话”中声音传递的主要配件,当时的科学家们已经发现电流能通过线圈震动转化成为声音,甚至能够将音乐进行录制、留存,并且再次播放——这便是最早的留声机的诞生,但人们不满足于喑哑的音色,嘈杂的音质以及含糊不清的音效。
自此,人类对于音质的追求与探索正式开始。
02.分频器
在人们不断深入研究声学理论后,发现声音的本质并不是某个固定频率范围,相反,声音是分布在一个广大的可聆听频率区间内(20Hz-20KHz),每种声音除了有基础的频率外,也有大量的二次谐波所产的泛音,而这些声音共同组成了我们听到的不同的音色。而根据这个频率范围划分的图形,我们称之为“频谱”。
这也解释了为什么同样的音调,不同频域宽度的扬声器发出的感觉却不一样,有的沉闷,而有的则更明亮。
人们也根据声音的特性,将声音的高音频段与中低音频段通过分频器进行频率分离,再分别通过高音单元、中低音单元进行播放,以达到整个系统更宽广的频域范围,从而更加完美的还原声音的音色。
03.立体声
当分频扬声器的出现,满足了人们对聆听音乐频率范围的需求后,又对空间感和定位感有了全新的需求。人耳可以辨别声音的位置与远近,而大脑判别这些信息的特点依靠的是两耳之间收到音乐信号的差别。根据英国物理学家瑞利的双耳效应,一个声音到达人左右耳时,会有时间差、声压差、相位差、音色差,一旦声音不是从两耳的轴线处发出,那么距离较近的耳朵,往往听到的声音比较早,声压较高,而距离较远的耳朵,往往听到的声音比较晚,声压比较低。同时由于大脑的隔离作用,距离较远的耳朵往往高音衰减较多,人脑会自主的判断以上因素,并“脑补”出实际声音的定位。大家要知道,人的双耳仅仅间隔了20厘米左右,但就是这20厘米距离导致声音的差别,决定了我们对定位的全部感知。
因为人耳的这一特点,工程师很快定义了两声道stereo立体声的录音制式。这种方式可以在音箱固定不变的情况下,通过调节左右声道声音的强弱,延迟的快慢,乃至高低音的衰减,人为创造出声音的轨迹,而我们耳朵“误判”,在声源不移动的前提下,让声音移动起来。这就是我们所说的音响系统的成像原理。而当音响系统失真越低,这种成像就越清晰,越能逼真的模拟还原真实的音乐场景,也就是大家津津乐道的高保真音响。
04.相位失真
只是普通的扬声器,都有着相同的痛点,因为左右声道每只音响的高低音单元并不在一个位置发声,导致同一个声音传播路线不可避免出现距离的偏差而根据安装位置的差别,往往高音距离低音距离超过10cm,大型扬声器系统甚至多大100cm,这就使得左声道(或右声道)的高、低音,无法在同一时刻到达人的双耳,这种因为扬声器安装方式导致的时间差,声压差,相位差,频率差,并不是录音时左右声道自带的信息,而是还原时造成的失真,我们通常称之为相位失真。
当聆听者聆听音乐时,大脑本该脑补处左右声道录音中的差别,以形成声音的成像,定位和声场,但是因为扬声器高低音位置导致的额外的双耳效应,使得我们大脑在还原声音时,收到了严重的干扰,从而感到声音轨迹、成像模糊,黄金听音区狭隘音乐表现欠佳。
为了解决这一非必要的失真,让高低音单元在同一点发声是关键,在这技术难题的困扰下,世界仅三家品牌提出了真正的共点同轴扬声器解决方案,它们代表了同轴扬声器的最高水准,分别是英国的天朗(TANNOY)和极尔峰(KEF),以及中国的索威(SOVOX)。
05.索威同轴共点技术
共点同轴扬声器,如字面理解,就是将高音单元与低音单元以嵌套同心圆的方式,置于同一轴线上,因此得名同轴音响,由于它的高音与低音是做在同一轴心上的,高中低音指向性基本一致,能达到最接近原声的声音传播,能够准确无误的还原录音中的信息,将人的双耳效应发挥到极限,这种同轴共点扬声器的出现,从根本上解决相位失真的问题。
索威科技成立于1991年,1994年就申请了第一代高低音共磁路同轴扬声器技术的专利,以此打破了国外的技术垄断,同时经过三十年的技术沉淀,经过了6代扬声器的迭代,开创了将同轴技术引入影院音频设备的先河,填补了该方向国际市场的空白。
同轴扬声器的特点在于,高音与低音能同时以相同能量的半球形向外扩散,所以在声音上更加清晰,覆盖更加全面,散射也更加受控,而扬声器的尺寸也可以从3寸到18寸的全覆盖。这一系列的技术特点与优势,让索威不断探索同轴扬声器的更多可能性,最终开创性地将同轴音响引入影院还声系统中。
06.影院还音解决方案
电影还音不同于一般的扩声,因为包含更多艺术的成分,与大动态的要求,它对于声音的还原保真有着较高的要求,保证音质细腻的同时还需要声像准确,覆盖范围广,才能让观众更加沉浸在电影的世界之中。
而现代影厅,更多采用5.1/7.1或多声道沉浸式环绕声系统,这样就对声像的定位提出了较高的要求,同轴扬声器作为点声源,相比其他普通号角二分频扬声器具有先天的优势,在提高声音成像的清晰度的同时还能与画面同步,提供声像的精细定位。
索威将同轴音响引入影院还音系统的想法一经推出便广受推崇,很快就得到了影院行业的普遍认可与大力追捧,同轴点声源的声学理念更是被杜比公司引入Dolby Atmos(杜比全景声)系统与dobly Cinema中,甚至杜比自身的扬声器也大面积采用同轴技术作为最佳解决方案。
为了让观众感受到更加震撼的视听体验,索威先后研发精准声系列、影魂系列等专业电影还音系统,均采用共点同轴技术,将一点发声,同步传播作为核心亮点布局影院。
07.差异化视听方案
在此基础之上,为了解决长期困扰影院的同质化严重问题,让观众能够在影院得到耳目一新的体验,与影院建立全新的记忆点,索威还推出日蚀寰宇声影厅,打造未来光影声效空间,将无限循环的概念灯带与共点同轴扬声器技术结合,在感受精准动听之声的同时,能够体验无限环灯带锁带来的视觉冲击。
在索威科技专注中国影院行业的十年里,始终秉持“求实创新,开拓进取”的精神,努力开发国际先进的影院视听技术,为中国影院提供最优的解决方案,为中国观众打造最佳的视听环境, 成为行业中值得信赖的影院集成解决方案提供者。